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LES BASES DU BOX MODELING

Bonjour, voici un atelier complet découpé en 6 parties qui permettra de voir ou revoir les bases de Blender et la méthode du Box modeling, Nous aborderons également la création du rig, le gréement, avec Rigify, la correction d'assignation avec le Weight painting, la configuration de rigify pour animer facilement, les bases du Dépliage UV, et enfin, UCUPAINT et le travail avec les calques. Bon atelier :)


 
 
 

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