LES MASQUES AVEC UCUPAINT
- georges M
- 18 juil.
- 1 min de lecture
Dernière mise à jour : 19 juil.
Bonjour à toutes et à tous, Connaissez-vous la puissance des masques dans l'art du texturing ? Et savez-vous comment les créer avec UCUPAINT ? Je suis ravi de vous proposer un aperçu de plusieurs méthodes de création de masques qui vous permettront de finaliser vos textures peintes avec un rendu professionnel. Au programme de la vidéo : Le masque procédural avec variations de poussière : Découvrez comment ajouter une couche de poussière réaliste à vos objets et utiliser un masque de bruit pour créer des variations subtiles, donnant l'impression que certaines zones sont épargnées par la poussière. Le masque alpha: Apprenez à intégrer un logo personnalisé qui apparaît grâce à son canal alpha, par exemple avec une texture de brique, pour qu'elle n'apparaisse qu'à l'emplacement du logo. Les masques de bordure (procéduraux et peints) : Explorez l'utilisation du masque de "détection de bordure" automatique pour appliquer des textures spécifiquement sur les contours de votre objet. Nous verrons aussi comment créer un masque biseauté en niveaux de gris, plus flexible, qui peut être édité manuellement pour déformer les bordures et mettre à jour l'effet instantanément. Le masque par sélection : Maîtrisez la création de masques à partir de sélections de vertices sur votre objet. Cette méthode permet d'appliquer une couleur ou une texture différente à une zone spécifique, comme changer la couleur d'un bouton en jaune, et de l'éditer ensuite en peignant pour révéler ou masquer la texture sous-jacente. Vous voilà prêt à peindre comme un pro.
Bon blends à tous !
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