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Obélix et le Box modeling organique

Le Box modeling est selon moi la technique de modélisation la plus adaptée aux formes organiques pour l'animation. Le fait d'associer le Box modeling ou "extrusion de faces" a la subdivision de surface permet d'optimiser le processus de création et d'arriver très rapidement à une forme basique qui sera ensuite détaillée.

Le fait donc d'appliquer le modificateur de subdivision de surface au bon moment, et de continuer à modéliser avec des détails qui sont ainsi maitrisés, est ce qui me permet de créer une forme de plus en plus complexe, tout en conservant une logique et une optimisation des surfaces et un maintient des quadrangles (faces à 4 cotés) tout le long de la création.

J'ai voulu par la création de cet Obélix tout en rondeur, montrer les avantages de cette méthode.

Et j'espère que vous allez également l'apprécier.

Bon Blend :)


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